几天前,三星Gear VR迎来了它市场发布的一周年,随着一年前三星的加入,虚拟现实行业在一年间完成了井喷,然而所有的新科技都在向着更廉价、更小、更强大的方向进步,有传言三星将会在第二代Gear VR上采用面部和眼球追踪技术。
Galaxy俱乐部的科技迷们最近发现了三星在韩国提交的一项关于VR头显上眼球和面部追踪科技的专利申请,这似乎印证了大众的猜测。
并且,下一代Gear VR可能支持更多的动作传感器,可能和Vive一样支持房间尺寸虚拟现实体验。
这样用户就可以摆脱传统的手柄,在玩游戏的同时在空间范围内移动,并且周围的3D虚拟环境也会随之变化。
根据这份专利申请,三星正在开发的位置追踪技术使用了一个外界摄像头和标准LED,并且使用安装在头显内部的一个摄像头来完成用户的面部和眼球追踪。
坦白的说, 这项专利提到的大部分技术在VR领域都是老生常谈了,不过面部表情追踪还是非常值得玩味的,虽然专利里并没有提到具体的操作办法,但是我们可以猜一猜。
比如玩MMO游戏(大型多人在线游戏)的时候,你的虚拟形象的表情会模仿你自身的表情,或者学习你的当前的情绪来给你提供电影建议等等。
值得一提的是,眼球追踪技术大大利于角膜渲染(foveated rendering),后者被吹捧为VR界的下一项重要技术,基本可以理解为更真实地模仿人眼球和视网膜的成像特点,也就是焦点之外的像素是自动模糊的。
这样GPU就只需要渲染用户周围环境中很小的一部分,也就是用户眼球的焦点所在,可以大大减少GPU的负担,并且提高VR体验整体的图像精度。
不过具体下一代Gear VR究竟会不会真正使用这项科技还要等到明年它发布的时候才会见分晓。
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