说起《刀塔自走棋》,相信众多游戏玩家并不陌生,这款基于《DOTA2》开发的休闲游戏由国内巨鸟多多工作室创作,游戏上线不到10天的时间,就有超过70万人下载,同时在线人数突破10万人次.对于游戏行业来说,《刀塔自走棋》就像是一匹黑马突然闯入,让人瞠目结舌.而当下,《刀塔自走棋》的走红,也使巨鸟多多工作室面临游戏商标被抢注的困窘局面.
小编在中国企服快车检索发现,目前,共有4件"刀塔自走棋"商标注册申请,但其申请人并不是《刀塔自走棋》的创作者巨鸟多多工作室,而是来自上海、江西、深圳的3家互联网公司.另外,还有多家公司提交了"自走棋"商标注册申请,其中不乏腾讯、电魂等企业.一旦上述商标申请注册成功,将会阻碍巨鸟多多工作室在对《刀塔自走棋》及衍生品等领域的进一步发展,甚至被迫放弃相关市场,对企业造成不可挽回的损失.无论《刀塔自走棋》游戏多么受玩家追捧,如果没有走好"商标棋",在游戏行业恐怕也很难站稳市场,苦心培育的"种子",最终让他人吃了"果子",真是苦不堪言.
商标被抢注现象在当下屡见不鲜.小编认为,游戏公司因为其游戏本身和后期角色等衍生品市场开发的广泛性,更应当具备良好的商标战略意识,在游戏研发上线前期就构建完善的商标布局,走好"商标棋",使抢注者没有可乘之机.
值得一提的是,注册商标是预防商标被抢注的有效手段,但是,这并不代表企业要盲目地注册大量商标.企业应在考虑自身经营范围和内容的基础上,对当前市场进行商标注册,建立起合理的行业布局.此次多家公司在《刀塔自走棋》走红之时,抢先一步申请"自走棋"系列商标,而自身却没有相关的实质性游戏内容.且不说"刀塔自走棋"和"自走棋"商标被许多公司抢注的行为是否正当和合法,但在当今竞争激烈的市场环境中,想要获得游戏玩家的好评,开发出好的游戏内容才是"王者".
商标和经营内容相辅相成,缺一不可.此次《刀塔自走棋》游戏遭遇商标抢注一事,也给业内游戏企业敲响警钟,为避免商标被抢注后花费大力气追索自身权利,应及早"织"好"企服快车",下好"商标棋",做到市场未动,商标先行,才能使抢注者没有可乘之机.
中国大陆
美国
日本
韩国
新加坡
英国
德国
BVI
开曼
澳大利亚
加拿大
中国澳门
中国台湾
印度
法国
西班牙
意大利
马来西亚
泰国
荷兰
瑞士
阿联酋
沙特阿拉伯
以色列
新西兰
墨西哥
巴西
阿根廷
尼日利亚
南非
埃及
哥伦比亚
智利
秘鲁
乌拉圭
比利时
瑞典
芬兰
葡萄牙
加纳
肯尼亚
摩洛哥
斐济
萨摩亚
巴哈马
巴巴多斯
哥斯达黎加
毛里求斯
塞舌尔
百慕大
巴拿马
伯利兹
安圭拉
马绍尔
厄瓜多尔
记账报税
税务筹划
一般纳税人申请
小规模纳税人申请
进出口退税
离岸开户
商标注册
专利申请
著作权登记
公证认证
电商入驻
网站建设
VAT注册
ODI跨境投资备案
许可证办理
体系认证
企业信用
高新技术企业认定
