苹果公司在眼镜的输入和输出的选项方面,保持了其广泛的选择:从环境光线传感器到触控板的控制,一切都是得到了提及的,但是听起来公司的主要的焦点是保持其,能够在较长一段时间之内可轻便舒适的佩戴。
这个专利是运用了头戴式显示器的光学系统。设计者是通过一系列的透镜将画面展现在了佩戴者的眼前,同时还会将这些透镜包裹在一起,使其看起来将会比市面上的其他类型的头戴式的设备更加的轻薄。同时这款眼睛中用到了有关折反射光学原理:
这个技术通常是运用于望远镜的,它以非常紧凑的方式来聚焦光线,从而消除了色差的效应,从而在VR/AR的眼镜中看到的物体外部的颜色边缘。根据苹果提交的专利申请上面显示,该这个设备还将会在3D空间中进行头部的跟踪和眼睛跟踪,因此是不需要在房间内放置传感器的,以捕捉目标的指向位置(可用于增强场景的深度和现实感)。
对于任何的专利来说:最重要的就是这些应用的产品并不一定就能被推向市场。但是AR和VR技术对苹果来说是至关重要的,如果其工程师真的能够提出一个切实可行的方案的话,那么苹果似乎最终真的能够将其推向市场。
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