王者荣耀是当下一款非常火爆的手游,已经运营有5年多的时间了。在这5年里,王者荣耀官方不断对游戏进行创新升级,给玩家们带来更多的乐趣,满足不同玩家的喜好。
王者荣耀发展得非常迅速,现在几乎成为了年轻人手机里必备的一款游戏。我们见证了很多游戏从兴盛逐渐衰败,不过王者荣耀似乎越来越火爆!
作为手机游戏的代表作之一,王者荣耀一直以来都有着非常庞大的玩家群体。但是,王者荣耀也不可避免地遇到了很多知名品牌都经常遇到的情况,那就是商标抢注!
第12类“王者荣耀”商标现状
经过查询,“王者荣耀”商标的申请记录共计有197件,但这些商标的申请人除了腾讯之外,还有其他企业以及个人的存在。
以在12类上的“王者荣耀”商标为例,6件“王者荣耀”商标,除腾讯自己申请的,以及某轮胎公司已经被驳回的商标外,还有2件由孙某申请的“王者荣耀”商标。
而这两件,都处于成功注册的状态。
其中,第19120204号“王者荣耀”商标是孙某于2016年2月19日申请的,经过异议,被核准使用在第12类,电动三轮车,电动自行车,机动三轮车,自行车,电动运载工具,三轮脚踏车,助力车,摩托车,汽车,婴儿车等商品上,专用权期限至2027年3月20日。
孙某申请的这件商标,比腾讯申请的还要早7个月的时间。没有在先商标的阻碍,也就难怪会被核准注册了!
腾讯:这个亏我不想吃
高沃小知并没有查询到曾经对上述商标提出异议的是否就是腾讯。但是,腾讯在其成功注册之后,对其提出了无效宣告请求。
2019年2月22日,原商评委作出裁定:诉争商标予以维持。
虽然第12类,电动三轮车,电动自行车等商品类别与王者荣耀的游戏定位相距甚远,表面上与腾讯并没有多大的关联。但是,大家应该知道,尤其是对于游戏这类商品及服务,经常会围绕本元素进行多范围的衍生品以及周边的开发,比如服装、玩具等等,此等通过搭便车获取商业利益的行为,很可能会对腾讯造成利益损失。
所以,即使商评委作出诉争商标予以维持的裁定,腾讯依然坚持向北京知识产权法院提起上诉。
2019年12月19日,本案得以开庭审理。
《商标法》第三十二条规定,申请商标注册不得损害他人现有的在先权利,也不得以不正当手段抢先注册他人已经使用并有一定影响的商标。
本案中,腾讯提交的《王者荣耀》游戏著作权证书、百度检索指数、《王者荣耀》游戏在IOS系统排名、艾瑞咨询和触手联合发布多年中国经济手游指数等相关材料,足以证明《王者荣耀》游戏自2015年开始在中国境内进行了广泛的宣传与推广,在相关公众中享有较高知名度,其所带来的商业价值和商业机会亦是原告投入大量劳动和资本获得。
在腾讯对王者荣耀游戏在中国大陆持续进行广泛宣传和使用的情况下,诉争商标与原告王者荣耀游戏软件的名称完全一致,难谓巧合。
诉争商标核准注册在第12类,电动三轮车,电动自行车,机动三轮车,自行车等商品上系日常生活必需品及相关游戏的常见衍生商品,极大可能借用了在先作品所形成的市场声誉或不当地损害了商业利益,使相关公众对诉争商标核定使用的商品来源于在先作品名称的所有人产生混淆误认,从而挤占在先作品名称所有人基于该在先作品名称享有的市场优势地位和交易机会。
因此,诉争商标的注册侵犯了腾讯在先作品名称的合法权益,构成违反《商标法》第三十二条前半段规定的情形。
综上判决如下:撤销原商评委作出的无效宣告请求裁定,并指定国家知识产权局重新作出裁定。如不服本判决,各方当事人可继续上诉于北京市高级人民法院。
随着人们知识产权意识的觉醒,商标注册已经成为企业经营与发展的首要工作之一。然而,还有很多人对于商标注册的认知仅限于自身的使用方便,却忽略了布局与维权。
就比如,王者荣耀在周边产品的类别上注册商标,餐厅在餐具上注册商标,这都是企业发展的必然及刚需,若是被他人抢注,岂不是让他人搭了便车,平白获取利益了吗?
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