VR是什么?3D视频?只要戴个全封闭眼罩就能深入其境,现在跟多商家都打折VR的概念去吸引消费者,而VR究竟是什么想必大家都有所了解。
不过VR有一大问题,就是容易眩晕,而PSVR作为可能普及度最高的VR设备也面临这个问题。
由于PSVR有大量的游戏需要用传统手柄去操控,只有少量游戏对应特定3D手柄Move,这就更加让眩晕问题加剧。
不过日前美国专利商标局发表了一批专利,其中Sony为防止VR晕眩所申请的“警告系统”专利赫然在列。
该专利是于2015年2月5日提交,于8月11日发表的。
看来Sony在新专利产品已经早有准备。
在专利声明中,Sony称这一技术会“进行动晕症监测,并使用声音等应用来降低症状”。
系统会监测佩戴头盔玩家的动作和表情,并发出相应警报。
该专利会识别包括头部移动、瞳孔移动和面部肌肉——而相应的追踪技术我们之前已经提过,差不多会在下一代VR头盔里得以实现。
系统发现有VR晕眩发生后,会自动采取措施:发出声音,并降低游戏的强度和头盔的震动。
这一专利发明人Brian Watson举了滑雪模拟为例子——玩家滑下坡的时候出现眩晕,自动产生声音警告,并会自适应游戏的速度,而背景的图形细节也会相应减少(如树木会显示淡出)。
而至于声音,会通过耳机在玩家的内耳传递。
不过声音系统也许不是最好的解决办法,因此专利里还补充了其他可能的措施,比如“对内耳更安全”的微波技术或是电子脉冲。
以上是关于“索尼新专利产品:“眩晕警告系统”有准备”的相关内容,专利申请能保护自身的产权利益,如需了解更多专利相关资讯,可登入一品标局查阅。
            
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