近日,民间文艺与网络游戏产业融合发展版权保护座谈会在江苏省扬州市召开。苏、沪、粤、辽、鲁等地版权主管部门、执法部门及知识产权鉴定机构代表,与多家游戏及网络平台、民间文艺领域版权企业座谈交流,研讨民间文艺网络游戏版权保护联盟运作机制,商讨构建“五方联动”模型体系,共筑清朗网络空间。
私自架设盗版网络游戏服务器、网络游戏“外挂”盗用游戏源代码,给网络空间治理带来了新的挑战。作为全国民间文艺版权保护与促进试点地区,扬州率先创建民间文艺作品数据库,相继完成51214件民间文艺作品网上备案工作。
座谈会上,腾讯、网易、盛趣、字节跳动等多家游戏及网络平台企业,以及扬州工艺坊、谢馥春、安贝斯等民间文艺领域版权企业,分享“游戏遇上民间文艺”的精彩案例,围绕“版权赋能中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展”、网上“扫黄打非”、清朗未成年人网络环境展开研讨。
与会的各地版权主管部门、公安机关、文化执法部门、网络游戏公司、版权鉴定机构等,围绕打击“私服游戏”,初步构建“五方联动”共治模型,为推进精品网络游戏发展、传承中华优秀传统文化、清朗青少年网络空间提供更多机制保障。
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