原告绝地求生公司于2017年7月7日在第9类已录制游戏的计算机程序、计算机游戏软件、录像带、计算机软件等商品上申请注册“今晚吃鸡”商标。
被告商评委以诉争商标缺乏商标应有的显著特征为由,驳回诉争商标在复审商品上的注册申请。
原告不服该驳回复审决定,向北京知识产权法院提起行政诉讼,请求撤销被诉决定,并判令被告重新作出决定。
争议商标“今晚吃鸡”,该词起源于电影流行于网络,完全是一种网络亚文化的体现。
根据百度百科显示:大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。
该词语最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:
大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:
大逃杀》等大逃杀游戏中取得第一名。本案中绝地求生公司基于自身的开发的网络游戏中的流行语在09类申请了该商标,能够及时提出申请,其知识产权保护意识是值得肯定和学习的。
但商标局和商评委均认为该商标在09类缺乏显著性而驳回,商品为在一审中认为“今晚吃鸡”易被理解为日常用语,相关公众通常不会将指定使用在第9类已录制游戏的计算机程序、计算机游戏软件等商品上的“今晚吃鸡”作为商标识别,缺乏显著性。
原告诉称,“今晚吃鸡”并非第9类商品领域的日常用语或普通商贸用语,本身具有固有显著性,能够起到区分商品来源的作用。
另外与诉争商标一样包含“今晚”或“吃鸡”文字的商标在有关商品上获准注册,按照审查标准一致性原则,应当采用相同的审查标准。
而且在其游戏中“今晚吃鸡”经过长期使用与宣传推广使得其显著性得以强化,对于中国公众而言具备足够的显著性能够起到区分商品来源的作用。
就目前来说《商标法》以及相关规定并没有明确的规定判断商标显著性的标准,正是这种模糊的界限使得商标在判断过程中存在了审查员较强的主观意识,先说“今晚吃鸡”在09类并非是日常用语,如果不是游戏的广泛传播,很难有消费者将其联想到09类商品,如果是在29、30、31、43等餐饮食品服务和商品中作为行业词汇可能会使消费者产生误认,但09类中并非日常用语,经过原告所开发游戏的长期的使用,也增强了其显著性,足以使消费者在提到“今晚吃鸡”时就能够联想到《绝地求生:
大逃杀》这款游戏,就能够联想到绝地求生公司。因此我认为在商标审查中应该与时俱进,不但应该完善法律法规,清晰的列明判断显著性是否缺乏的标准;其次,也应当结合市场现状考虑到商标是否可以注册,商标的审查不应该脱离实际,应该做到标准与实际的结合。
“今晚吃鸡”目前仍在审理过程中,结果怎样,仍然需要拭目以待。
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